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设置砖墙纹理教程,解析材质中布的质感

(1)运行3ds max 2011,打开素材管道源文件.max。

布料和织物是很常见的材质,该材质整体的反光和高光较弱,具有特殊的凹凸纹理,通常还会有特殊的图案,在本部分,将为大家讲解布质感的表现方法。

平铺贴图可以设置诸如瓷砖、砖墙类的纹理,且能够设置其随机的变化,所以常被用于建筑类材质的设置,在本实例中,将为大家讲解使用平铺贴图设置砖墙材质的方法,在设置材质之前,首先需要下载素材文件。

图03

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提示:选择Oren-Nayar-Blinn明暗器后,在板岩材质编辑器对话框中 会出现Oren-Nayar-Blinn基本参数卷展栏,使用该明暗器后,材质可以生 成无光效果。此明暗器适合无光曲面,如布料、陶瓦等等。

图片 2

(5)将03-Default材质命名为靠垫。

砖石类的材质,通常较为粗糙,只有很低的反光度和光泽度。通常会使用特殊的纹理贴图设置砖石类材质,以使其显得更为逼真,同时,材质的凹凸效果要与漫反射图像保持一致。

(4)展开03-Default材质示例窗的编辑参数。

(3)将砖墙材质赋予场景中的墙面对象。

(7)下面需要设置布料的图案,从漫反射颜色贴图通道导入素材靠 垫。jpg文件。

素材:MissYuan_思缘教程素材

图片 3

图片 4

图02

使用从外部导入的贴图设置砖石纹理更为自然和逼真,但是如果能使用程序贴图来设置纹理的话,不需要保存相应的位图文件,因此不会造成贴图的丢失,且更容易对贴图进行编辑。

在本实例中,将通过一个室内场景,为大家讲解常规布材质的设置方法,通过本实例,不仅可以使大家了解布质感的表现方法,还可以使大家对一些材质设置的基础知识有所了解。

(2)打开板岩材质编辑器对话框,添加标准材质到活动视图,并将其命名为砖墙。

(3)打开板岩材质编辑器对话框。

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图01

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