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金属反射衰减材质教程,控制金属反射高光

在使用光线跟踪贴图设置反射效果时,默认状态下,光线始终通过空间传递,不存在衰减效果,不管其他对象距反射对象的距离远近,反射的效果是相同的,这样会使反射显得很不真实。

在设置金属时,我们有时需要使金属反射高光在不同部分呈现不同的强度,例如金属磨损较多的地方高光强,磨损较少的地方高光弱,或者某些金属表面会有蚀刻花纹等。使用高光级别贴图,可以基于导入位图的强度来改变反射高光的强度。从而控制金属的高光部分。在本训练中,将为大家讲解相关知识。

素材:MissYuan_思缘教程素材

素材:MissYuan_思缘教程素材

通过设置光线跟踪贴图的反射衰减,可以使反射光线强度随着距离降低,使反射更具真实感。在本实例中,将为大家讲解设置反射衰减的方法。

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(1)运行3ds max 2011,打开素材文件茶源文件.max。

(1)运行3ds max 2011,打开素材文件注射器源文件.max。

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(2)渲染Camera001视图,观察场景效果。

(2)当前场景中的金属对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察场景效果。

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